Солнечный Завтрак | 2021

Unreal Engine 4.26, GPU Lighting, Raytracing, 3Ds Max, Adobe After Effects

Солнечный завтрак. Это когда просыпаешься утром, выходишь на кухню и впитываешь всем собой это особое утреннее ощущение.


Проект, созданный внутри студии для примера работы со сложной интерьерной композицией и пищей. В сцене использованы RTX отражения и преломления, а также подповерхностное рассеивание.

  • Визуализация — Unreal Engine 4.26, Legacy Render
  • Освещение — запеченный свет с помощью GPU Lighting
  • Отражения и прозрачность — Raytracing
  • Моделирование — 3Ds Max
  • Цветокоррекция и вывод — Adobe After Effects
Солнечный Завтрак | 2021. 6/88 Studio: 3D видеоролики, VR- и AR- презентации, Игры